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MANUAL DE USO
PARTE I. ¿QUÉ ES EL ROUTE GADGET?
PARTE II. DIBUJAR TU RECORRIDO Y GRABARLO
PARTE III. VISUALIZAR RECORRIDOS DE LOS
PARTICIPANTES
PARTE IV. ANIMACIONES DE LOS RECORRIDOS (LA
MÁS ESPECTACULAR DE TODAS)
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PARTE
I. ¿QUÉ ES EL ROUTE GADGET?
Es un Software ONLINE que permite
introducir tus tiempos de
carrera y dibujar tu recorrido en el mapa, para así luego poder
visualizarlo individualmente o junto a varios participantes y así
comparar aciertos y fallos y aprender para futuras carreras.
Funciona a través de Web.
PARTE
II. DIBUJAR TU RECORRIDO Y GRABARLO
- Pulsa en "Dibuja tu recorrido", que
está en la parte superior derecha de la pantalla..
- Selecciona la categoría que aparecerá
cuando hagas la selección anterior.
- Introduce tu nombre
- Sitúa el punto de salida (el
triángulo) sobre el mapa.
Puedes mover el mapa marcándolo y manteniendo presionado el botón
izquierdo del ratón, mientras mueves el cursor en la dirección deseada.
- Dibuja tu recorrido desde el punto de
salida hasta el
primer control marcando con el botón izquierdo los lugares donde has
cambiado de dirección (el programa creará una línea continua entre los
puntos que hayas dibujado). Tu recorrido se dibujará en rojo. La línea
azul muestra la dirección del siguiente control. Cuando hayas creado un
punto cercano al centro del circulo marcará el control, y la línea azul
apuntará hacia el siguiente. Si te equivocas, puedes volver atrás uno o
más puntos presionando "Deshacer".
- También puedes mover el mapa mientras
dibujas el recorrido.
Presiona y mantén el botón izquierdo y mueve el ratón en la dirección
deseada. Recuerda que tambien tienes los botones de + y - para hacer
zoom.
- Dibuja tu recorrido entero desde el
inicio hacia el final
- Introduce los tiempos acumulativos de
tu hoja de
resultados. Es muy importante que introduzcas el tiempo en este formato
mmm:ss (ejemplo 03:12 equivaldría a 3 minutos y 12 segundos) y también
que lo hagas con la fila de los acumulativos. Para el primer control no
hay duda, pues el tiempo es el mismo en el acumulativo y en el parcial,
pero para el segundo control, introduce el total. O sea, si has tardada
3 minutos en llegar a la primera y 2 minutos en llegar a la segunda,
introduce en la casilla del CONTROL 1 03:00 y en la casilla del CONTROL
2 05:00 . Y así sucesivamente hasta el ultimo control que es la meta,
donde tienes que introducir tu tiempo final del recorrido.
EN EL CASO QUE SE SUPEREN 60 MINUTOS,
HABRÁ QUE INTRODUCIRLO ASÍ -> 65:09 (65 MINUTOS Y 9 SEGUNDOS),
PUES NO ACEPTA HORAS.
- Cuando hayas alcanzado el final, para
finalizar , teclea tus comentarios en "Comentarios" y pulsa en "Grabar
recorrido".
- Una vez guardado, te saldrá otra
ventana con un enlace para que vuelvas a la pantalla principal y poder
visualizar tu recorrido.
PARTE
III. VISUALIZAR RECORRIDOS DE LOS PARTICIPANTES
- Primero selecciona una categoría, y
varios corredores de la
lista (Sólo corredores que hayan dibujado sus recorridos aparecerán
aquí). Finalmente selecciona "Ver recorridos".
- Máximo 10 corredores pueden mostrarse
al mismo tiempo. Si seleccionas más de 10 corredores, sólo aparecerán
los 10 mejores..
- Puedes mover el mapa manteniendo
presionado el botón izquierdo del ratón y moviéndolo en la dirección
que desees.
- Tienes un boton a la derecha del menu
que pone Recorridos On/Off.
PARTE
IV. ANIMACIONES DE LOS RECORRIDOS (LA MÁS ESPECTACULAR DE TODAS)
- Primero selecciona una categoría, y
después varios competidores
de la lista (máx 10). Sólo los competidores que hayan dibujado sus
recorrido apareceran aquí. A continuación selecciona "Ver animación".
- Arranca la animación pulsando el botón
de "Start" en el lado derecho de la pantalla. Para pararla, STOP.
- Verás un punto que representa al
corredor, realizando todo el trayecto a través del mapa, siguiendo los
controles.
- Puedes darle más velocidad o no, para
ver el recorrido más rápido o más despacio. (Speed + o Speed -)
- Tienes unos botones de + y - grandes
que son para el zoom del mapa.
- Tienes un boton a la derecha del menu
que pone Nombres On/Off y
sirve para mostrar el nombre del corredor al lado del punto que se
mueve.
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